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当前短讯!Valve表示AI生成的游戏内容并未被阻止上Steam,但需要足够的监管

来源:哔哩哔哩   时间:2023-07-03 22:36:52

上周,一名Steam开发者表示,Valve正在其平台上禁止带有人工智能生成内容的游戏,此前他们报告称,他们的游戏因使用“相当明显的人工智能生成”资产而被拒绝。

开发商获得了第二次重新提交游戏的机会,但他们通过Reddit表示,由于他们不拥有必要的权利,这一请求也被拒绝了。

现在,在提供给媒体的声明中,Valve澄清了这篇文章的一些观点,并进一步阐述了它将如何监管Steam上的ai生成内容。


(相关资料图)

Valve表示,他们将继续学习AI,以及AI在游戏开发中的应用方式,以及在公司审查Steam上允许的游戏时AI将如何发挥作用。

Valve表示:“我们的首要任务始终是尽可能多地发行我们收到的游戏。”并指出人工智能的引入可能会使这一过程变得更加困难,因为我们并不总是很容易知道开发者何时拥有“使用人工智能创造资产(包括图像,文本和音乐)的足够权利”。

Valve随后谈到了使用某些AI生成资产的法律不确定性,并表示“开发者有责任确保他们拥有发行游戏的适当权利”。

Valve继续说道:“我们知道这是一项不断发展的技术,我们的目标并不是阻止它在Steam上的使用;相反,我们正在研究如何将其集成到我们已经存在的审查策略中。坦率地说,我们的审查过程是当前版权法和政策的反映,而不是我们意见的附加层。随着这些法律和政策的发展,我们的程序也会随之发展。”

Valve表示,它将继续在其平台上“欢迎并鼓励创新”,并理解人工智能技术必然会在其中发挥作用。然而,该机构重申,“虽然开发者可以在获得适当商业许可的情况下,在他们的作品中使用这些人工智能技术”,但他们“不能侵犯现有的版权”。

Valve的声明总结道:“最后,虽然应用提交积分通常是不可退还的,但我们非常乐意在这种情况下提供积分,因为我们正在继续进行审核过程。”

AI是目前电子游戏行业讨论的热门话题。一些开发商已经开始尝试这项新技术,比如育碧(Ubisoft)今年早些时候就宣布了Ghostwriter人工智能工具。《High on Life》团队还使用AI创造了电子游戏语音对话。

与此同时,《系统奇兵》发行商Prime Matter在今年早些时候陷入了困境,因为它将AI生成的图像作为重制版的营销噱头。

此外,一些多产的电子游戏配音演员讨论了他们对AI是否能够真正复制人类表演以及它对配音行业的影响的怀疑,包括Jane Perry, Troy Baker, Jennifer Hale和David Hayter。

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